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20 March 2009

Katamari 2.0

por Nicolás Saraintaris

Hace algunos años (2004) veía la luz un juego para la Playstation 2 basado en un concepto brillante: Katamari. Puzzle-action en tercera persona, representamos en el juego el papel de un príncipe (hijo del creador del Cosmos) que mueve su Katamari de un lado para el otro tratando de reconstruir las constelaciones que accidentalmente destruyera su padre.
Pero… ¿qué es este Katamari? Simple: una pelota a la que se le adhiere todo aquello por sobre lo que rueda (siempre y cuando sea más chico que la misma pelota). Como el Katamari crece con cada objeto adherido, podremos pegarle a la bola elementos más y más voluminosos (hasta llegar, por ejemplo, a calamares gigantes, puentes y edificios).
Ver el video en YouTube.

Ahora bien, ¿recuerdan la bola de la genial película de clase B Critters 2: The main course? Si no la recuerdan, acá dejo el imperdible video del trailer:
Algo de eso tiene el Katamari, aunque el concepto no sea exactamente el mismo (la bola de Critters come todo lo que está a su paso es un ser vivo, no cósmico).

Muchos dirán que la película Critters 2 es una basura. Y algo de eso nos sirve para seguir rodando nuestro Katamari: ¿conocen a los coleópteros coprófagos, también llamados ?escarabajos peloteros? o ?dung beatles?? Aquí un video:

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