La responsabilidad social llegó a la industria de los videgomaes. Por un lado, Glupod es un juego desarrollado por gente de tres continentes, preocupadas por la realidad social. Le ofrece al jugador una variedad de opciones para elegir (darle de comer a un chico hambriento de África, proteger ballenas en extinción o combatir el calentamiento global) cuyo resultados positivos tendría consencuencias directas en los usuarios. En el artículo de El País, no queda claro de qué manera impactará el resultado del juego en la vida real. (si alguien sabe, que explique)
Por otro lado, leo en FW que IBM sostiene que jugar a combatir el calentamiento global es un gran paso para empezar a concientizar a la gente sobre el problema. Por eso le regala a los estudiantes PowerUp, un juego para cumplir misiones que se puede jugar hasta con seis compañeros.
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