Anunciaron los diez ganadores del 1º Concurso Cultura Digital 2013 organizado por el Centro de Producción Digital (CPD) del gobierno de la provincia de Buenos Aires. El Concurso fue impulsado por el Instituto Cultural bonaerense, que preside Jorge Telerman.
El jurado estuvo formado por Sebastián Valdivia alias Acampante (TRIMARCHI, diseño/ ilustración), Iván Talkowski (BEATMOBILE, música), Iván Moiseff (FICHIN, editorial/ videojuego), Mariela Yeregui (UNTREF, artes electrónicas) y Damián Kirzner (TRAMA/ productor transmedia).
L0S 10 PROYECTOS GANADORES
1. Instrument-ar: Desarrollo de sitio de e-commerce B2C que ofrecerá, en Argentina y el mundo, artículos e insumos para músicos y amantes de la música en general (desde accesorios hasta instrumentos customizados) creados y fabricados en nuestro país.
2. MBC Playout: Plataforma digital para canales de TV, realizada según estándares HTML5, que permite el armado de programación, su automatización y transmisión con distintas posibilidades para aire, web y TDA.
3. En Construcción: Taller, plataforma y creación de obra audiovisual colectiva a partir de la memoria y participación de trabajadores del partido de Tres de Febrero.
4. Momos La Plata: Portal orientado a la comunidad platense sobre la quema de muñecos de fin de año. Parte base de datos y parte red social: fomenta la cooperación permitiendo compartir memorias, subir fotos, sumar datos a un registro anual desde el inicio de la tradición.
5. Cartas a Laura: Narración transmedia a partir de un cuento prohibido por la dictadura: ?El pueblo dibujado? de Laura Devetach.
6. Qubotica: Desarrollo de un sistema de construcción de robótica para que, todas las personas que lo deseen, diseñen y armen sus propios robots sin conocimientos previos de electrónica, mecánica o programación.
7. BetoApp: App para la estimulación y educación de chicos con síndrome de Down. Realizada con la técnica de stopmotion y protagonizada Beto, personaje principal de la webserie realizada para TDA.
8. Sobre Ruedas: Videojuego multiplataforma que busca generar concientización sobre las problemáticas de la discapacidad motriz. Especialmente orientado a niños y adolescentes y tiene como fin que el usuario pueda ponerse en el lugar del otro desde una experiencia inmersiva y lúdica.
9. ERA 1: Realización de una estación de realidad aumentada que permitirá experimentar en primera persona el ambiente donde vivía el diplodocus exhibido en la sala principal del Museo de Ciencias Naturales de La Plata.
10. Digitales: Plataforma que permitirá la catalogación, conservación, archivo y acceso al patrimonio cultural de obras de arte nacidas digitales.